Kingdom Hearts

Kingdom Hearts
Scénario et personnages
Même si la sortie de KH était appréhendée par les fans de FF qui avaient peur d'un jeu trop bon enfant, ou alors comme une insulte aux FF, il n'en est rien. Le jeu a eu un énorme succès, et ceci est compréhensible. Le scénario, à première vue très simple (des enfants voulant découvrir le monde) se trouve vite basculé vers quelque chose de plus sérieux, de plus "adulte". Les intrigues se multiplient, il y a des coups de théâtre; en somme, ce n'est pas un FF VI, mais c'est un jeu qui est loin d'être lassant. Côté persos, nos bons vieux personnages de Disney, ou encore de FF, sont franchement très bien respectés. Ici pas de surprise, si ce n'est la joie de les voir évoluer dans différents mondes. Pour les persos originaux, c'est une réussite, on s'attache vraiment très vite à Sora, ou encore même à Riku, malgré leur caractère différent. Autant dire que c'est un autre point du jeu pour lequel on n'est pas déçu.

Game-Play
Kingdom Hearts est doté d'un système de combat très plaisant, et franchement pas dur à manier. On peut utiliser diverses magies (soin, protec, attaque), ainsi que nos bonne vieilles invocations (même si le principe est différent), ou encore certains items.
Franchement un régal, mais il y a tout de même un point négatif : la gestion de la caméra est très mauvaise, et cela se ressent énormément dans les combats. Par exemple, on peut être gêné par le décor, ou encore dans une position telle que l'écran est caché par un quelconque objet qui nous empêche de voir quelles sont nos actions. Désagréable.
Sinon, le "lock on" permet d'avoir une cible et permet de la garder, même si celle-ci bouge un peu trop. Très pratique. Les invocations sont quant à elles assez variées. Au casting, on retrouve Simba, Bambi, Dumbo, le Génie, la Fée Clochette, et Mushu. Chacun a différentes fonctions : le soin des personnages, le don d'objets ou de mp, ou bien encore l'attaque. Leurs attaques sont pas mal, et on est parfois franchement heureux de les avoir comme alliés dans certains combats difficiles (on peut dire merci à Bambi et ses dons de mp :) ). En somme, malgré le défaut de caméra, les combats sont un régal, et on peut très bien passer des heures à combattre sans se lasser.

Musique
Yôko Shimomura (Legend of mana, Parasite Eve, Street Fighter II...) nous régale les oreilles tout au long du jeu avec de magnifiques thèmes. Tout d'abord, le menu est très simple, un superbe artwork dessiné par le maître Tetsuya Nomura, et surtout, une magnifique musique au piano, qui nous trotte très vite dans la tête. Yôko a su composer des musiques très fidèles aux mondes qu'elle se devait de représenter, une réussite totale. Une ambiance "jungle" pour Tarzan, plutôt "orientale" pour Aladdin... même sans avoir joué au jeu, je pense que vous reconnaitriez facilement les mondes attribués aux musiques (cela ne veut pas dire que ce soit du copié/collé, loin de là : les musiques sont très originales, mais tout en respectant le Disney qu'elles représentent). Les musiques du jeu sont en général excellentes : on retient les thèmes de Kairi, night of fate (une de mes préférées, malheureusement peu présente dans le jeu), ainsi que beaucoup d'autres thèmes excellents. KH a droit à une chanson phare, simple and clean, pour générique (et pour la fin du jeu). Celle-ci est chantée par Itada Hikaru (hikki pour les intimes). Franchement, j'avais peur qu'on se retrouve avec une zik j-pouffe genre FF X-2, mais on est loin de cet esprit bon enfant et pop... A noter que cette chanson est déclinée en version symphonique, dispo après quelques minutes d'attente sur l'écran de menu, et berce une très belle vidéo du jeu. Sublime, c'est le mot.

Graphismes
Même si le jeu manque énormément en cinématiques (une pour l'intro et une pour la fermeture), le jeu est très riche en scènes, ce qui nous fait vite oublier notre déception. De plus, les scènes sont d'excellente qualité, tout comme le jeu en général d'ailleurs. Les décors sont un véritable régal; rien que la forteresse oubliée vaut qu'on arrive à la fin du jeu pour qu'on puisse admirer la magnificiance du lieu. Le graphisme est donc une réussite qui n'enlève rien au charme de Kingdom Hearts, bien au contraire. Nomura nous a créé des personnages au design simple, mais charismatique à souhait. (Entre parenthèses : allez dans la gallerie du site jeter un oeil aux arts de Nomura, c'est, comment dire... somptueux ? Magnifique ? Divin ?)

Un excellent jeu, je pense que vous l'aurez compris. L'esprit "bon enfant" de la première heure de jeu disparaît assez vite pour faire place à une histoire plus sombre, plus complexe. Les fans de FF étaient ravis, les fans de Disney étaient ravis. Personnellement, étant fan des deux, je suis comblée qu'un tel jeu puisse exister, et je dis merci, merci, merci, à Tetsuya Nomura ! On est vraiment pris dans l'action tout au long du jeu, on est tendu, on craque quand on arrive pas à battre un boss, on est heureux quand on a réuni les 101 dalmatiens... Autant dire que c'est un jeu qui n'a rien à envier à certains grands noms. De plus, KH a eu droit à pas mal de sous-quêtes, qui permettent de prendre plein d'XP, des objets rares, ou encore de créer la dernière keyblade du jeu. Par contre, assez déçue qu'on ne retrouve pas plus l'esprit Final Fantasy, seulement par quelques personnages secondaires et clins d'oeil à la série. Mis à part ça, et la gestion merdique de la caméra lors des combats, rien à dire. A part qu'on attend le II avec impatience.

Kingdom Hearts II ?
Sorti le 22 décembre dernier au Japon, il est prévu pour le 28 mars sur le continent américain, c'est-à-dire 4 mois après la sortie japonaise, ce qui est assez exceptionnel. Il y a même quelques rumeurs disant que nous aurons droit au jeu le 26 mai prochain...
Concernant cet opus, ça va être un truc complètement énorme, avec un scénario à peu près 2.25 fois plus développé que dans le un, plein de nouveaux personnages (venant de Final Fantasy comme de Disney, ainsi que des persos originaux créés pour le nouvel opus *o*) et surtout... on retrouve notre chère jauge d'overdrive, on aura droit donc à plusieurs "formes" de Sora, ce qui paraît être absolument génial. Les graphismes quant à eux sont somptueux, les personnages du monde de "pirates des caraïbes" sont à tomber par terre tellement ils sont réussis. On retrouve Shimomura et hikki pour la musique, cette dernière nous offrant une chanson bien meilleure que dans Kingdom hearts premier du nom, presque somptueuse. Enfin, je ne peux m'étendre sur le scénario du II, car je veux garder l'entière surprise au moment de jouer xD Je vous en dirai plus long lors d'un prochain article qui lui sera consacré ; ). En conclusion, je dirai que KH, c'est un jeu qui a vraiment du chien...

Les Bonus
En plus de l'OST dispo en France, il existe plusieurs figurines très belles et à un prix très abordable. De plus, Kingdom hearts a eu droit à son "doujin officiel", qui est de toute beauté : les mangas sont très beaux, de très bonne qualité, les dessins sont une réussite, il y a des pages couleurs, et même si le prix est légèrement élevé (importation japonaise), le fait qu'il n'y ait que quatre volumes vaut le coup pour l'achat. A noter que les Japonais ont eu droit à un Kingdom Hearts "bonus" (un peu comme FF X-2 last mission), envieux des boss annexes des européens. Cette nouvelle version, final mix, comprend de nouvelles scènes, une cinématique supplémentaire, entre autres. L'OST comprend quatre pistes et est disponible sur les sites d'import.

Mêlant la féerie de Disney au talent scénaristique de Squeresoft (enfin, pardon, c’est Squarenix maintenant mais talent de Squarenix, ça sonne bizarre), ce jeu bénéficie d’une bande son reprenant les allures épiques et entraînantes des 2 entités, contribuant à une fusions parfaites des univers. Agrémenté de cinématiques sympathiques et d’un système de combat en temps réel (utilisé de façon assez bourrine pour ma part ), Kingdom Heart est un vent de fraîcheur et, bien sûr, de fantaisie très agréable à savourer ^^
, le 26.02.2006

Commentaires 1

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Nerih Mar Voir le profil
08.07.2012 à 15h38
Un des meilleurs titres de SE.
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Titre original Kingdom Hearts
Support(s) PlayStation 2
Date de sortie
Genre Action-RPG
Développeur Squaresoft
Éditeur Sony CE
Multijoueur Non
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